Не плачь, не жалей, не зови.
Не плачь, не жалей, не зови.
Не плачь, не жалей, не зови.
Дорисовал работу на конкурс. Не доволен тем, что получилось (кроме Аззинота у Иллидана)). Зато когда рисуешь такие масштабные работы, понимаешь чему ещё предстоит учиться и над чем работать. И ещё после такой большой работы, которая занимала много времени и сил, чувствуешь опустошение и апатию. Это ещё накладывает на кое - какие переживания и поэтому состояние угнетённое. Очень хочется поныть. Пожаловаться. Но в последнее время мне снова сложно это делать. И поэтому оставляю это в себе... Плохо, конечно.

Уже неделю у нас стоит жара. И от этого сложно сидеть за компом и работать. Мозги плавятся. Хоть я нормально переношу жару, но вот работать всё - таки сложно. После арт на ХоТС сделаю передышку в пару дней, а там обещают небольшое снижение температуры и можно будет возвращаться к работе. А то делать ещё много чего надо) Ещё ко всему этому у нас отключили горячую воду. Вообщем, я опять скатываюсь в негатив. Поэтому на этом закончу и выставлю свою работу:



@темы: мои рисунки, осколок витража - творчество, осколок витража - чувства, осколок витража - жизнь

Не плачь, не жалей, не зови.
Добро пожаловать,  Sher the Cat) Что привело?

20:52

Ирель.

Не плачь, не жалей, не зови.
Дорисовал фанарт на Ирель. Это я так немного развлекался, пока болел. В целом мне понравилось рисовать её, особенно доспехи). Немного поэкперементировал с кистями и способами наложения цвета. А дальше меня ждёт работа на конкурс по HoTS).

Ирель

@темы: мои рисунки, wow - ское, осколок витража - творчество

Не плачь, не жалей, не зови.
Лето началось жарко. И, конечно, чтоб не нарушать традицию я заболел. К счастью, заболел не очень сильно. Было плохо первые два дня, сейчас уже легче - держится небольшая температура и насморк. Но я уже могу немного рисовать, что, конечно, меня радует.
Лето обещает быть жарким не только по погоде, но и потому сколько я хочу сделать. Уже сейчас на мне висит проект про Фриду (это проект с постоянным клиентом и он достаточно масштабный, пусть и не спешный), 4 лекция у Ивана Смирнова и Фендомная Битва. А в планах ещё рисунок на конкурс по Heroes of The Storm. Я уже выбрал кого буду рисовать. И это был нелёгкий выбор) Теперь пора начинать рисовать. Думаю, завтра - послезавтра начну. Буду искать идею, композицию, подбирать референсы, делать зарисовки. Ещё у меня в планах на лето начать работать с Adobe Illistrator, а ещё, наконец - то, познакомиться с 3D. И думаю начать это знакомство с Zbrash. Это не считая постоянного поиска заказов. После завершения конкурса по HoTS есть мысль открыть заказы в группе. Но это пока лишь мысль. Ещё бы мне хотелось съездить в Питер к Нури в гости, но как получится. Главное для меня сейчас, равномерно и грамотно распределить свои силы, чтоб потом не оказаться без них и не заболеть, иначе всё встает. А мне бы это не хотелось.
В целом, хочу провести лето продуктивно, насыщенно и ярко. Чего и вам желаю)

@темы: осколок витража - жизнь

Не плачь, не жалей, не зови.
А между тем у меня появились новые ПЧ. Кто - то раньше пришёл, кто - то позже.
 Удав на стекловате - с возвращением)
 lodias - добро пожаловать. Нравятся твои работы)
 Анориэл - добро пожаловать и что привело?)

Не плачь, не жалей, не зови.
Если в Пандах я активно играл за Альянс, то теперь играю за Орду. Так уж получилось. Наш "краник кловавой луны" в феврале достался мне в наследство) Никто не захотел им заниматься. Ну, вот и стал потихоньку сам с ним ковыряться. Стал приглашать людей в гильдию. В марте уговорил Рыжего вернуться. А то без личного хила плохо). Онлайн сейчас народу бывает немного от 3 до 8 человек. Но уже плюс по сравнению с тем, когда мы с Рыжим только вдвоём тусовались. И понимаю, что мне везёт на людей. Например, у нас теперь крутой РЛ). В целом в гильдии царит приятная атмосфера и это мне кажется главным. Теперь я в основном танчу. Танк - паладин прекрасен. Из гильдии стабильно в походы набирается человек пять, что позволяет нам закрыть испытания по инстам для гильдии на неделе. Пошли в уже не только в геринсты, но и стали ходить в Верховный Молот нормал. Дошли до Коряги. Играем не спешно, спокойно, что позволяет получать удовольствие не только от игры, но и от общения. Что это не гонка за прогрессом, а игра. Посмотрим, что будет дальше.

И новые линеечки с моими персонажами:




@темы: wow - ское

Не плачь, не жалей, не зови.
Мне достаточно часто говорили эту вещь: будь проще, относись проще. При чём никто не объяснял, как это делается и зачем. Говорили это в основном люди, которые со мной общались не очень близко. А близкие просто принимали меня таким какой есть. Да, я сложно для взгляда со стороны отношусь к некоторым вещам в своей жизни. Это рисование, отношение к себе, требования к себе, но всё это распространяется только на меня самого. И не мешает жить другим. А потом я сам столкнулся с тем, к чему отношусь проще, чем другие. Это отношения. Не искал их, у меня они сами собой появлялись. Не ставил требований, не создавал идеалов и не надевал розовых очков. Не переносил опыт прошлого на новое. Да, получается можно сказать некоторым: относись проще. Только ведь... человек не поймёт. Не примет. Потому что это важно для него. И поэтому проще не будет. Пока он не найдёт свой собственный рецепт упрощения. И поэтому у каждого есть свой пунктик к которому он не сможет относится к проще, сколько ему не говори, что это сделает его жизнь легче. Наверно, было проще, если бы люди вокруг понимали эту вещь: что у каждого есть своё к чему он не может применить слова "будь проще")

@темы: осколок витража - мысли

Не плачь, не жалей, не зови.
Не плачь, не жалей, не зови.
Добро пожаловать,  felix-felicis) Ты - 15 ПЧ у меня)

Не плачь, не жалей, не зови.
Настроение скачет. Последствия болезни. Всё ещё сплю много и не очень много рисую. Местами давит такая усталость, что не хочется просыпаться и что - то решать. Местами появляется желание общаться. Что странно. При чём общаться просто и не заморочено. Чтоб вдохновляло. А то как - то ответственности прибавилось. Поднимаю нашу гильдию за Орду из небытия. Не знаю, что из этого получится. Но всё равно это обязывает, хотя бы на полчаса появляться в игре. Согласился на участие в проекте игры по Великой Французской Революции, в качестве художника, правда. Но это всё равно обязывает. Про учёбу и заказы молчу. Хотя сейчас по ним не сильно загружено. Но всё равно, они есть. И словно выговориться хочется. Но о чём? Кому? Зачем? И снова присутствует ощущение, что стою на месте. Топчусь. Может из - за болезни, всё таки выпадаю из деятельности вообще. Ещё хочется запилить какой - нибудь проект. Но какой? В каком формате? Как - то странно в целом себя ощущаю. В такие минуты я говорю себе: надо просто пережить это. Перетерпеть. И продолжать идти и делать. А там найдутся ответы, придут решения. Но иногда это не работает. Сидишь и не знаешь, что с тобой. Почему всё, как - то не так? Вообще, грущу немного. Пройдёт.

Ещё я завёл себе твиттер. Догадайтесь для чего?) Правильно, чтоб постить туда скрины из WoW. Ну и рисунки свои, понятно, тоже.

И напоследок селфи моей дренеечки с Кадгаром)


Не плачь, не жалей, не зови.
Добро пожаловать,  David Kristens) Что привело ко мне?

12:47

Тадам!

Не плачь, не жалей, не зови.
я это сделал, завёл свою группу в контакте - vk.com/kamuieini Теперь её надо обживать)

@темы: интересная фигня, осколок витража - творчество

Не плачь, не жалей, не зови.
Рисовалось на конкурс Outcast Odyssey, который проходил на DeviantArt.


Собираюсь делать свою страничку вконтакте. Вроде выбрал название - "Зеркала Небес". Но если вдруг у кого - то есть идеи, я выслушаю) Готовлю картинку на аватар и уже решил с числом, когда это сделаю. Единственно, что меня мучает вопрос для художника группа или паблик?

@темы: мои рисунки, осколок витража - жизнь

Не плачь, не жалей, не зови.
Наблюдая и иногда и присутствуя в жизни людей, с которыми общался и общаюсь, удивляюсь как меняются люди, их увлечения и приоритеты. Они становятся совсем другими, новыми. И это нормально. Но и удивительно. Рядом с ними я себя чувствую, застывшим в вакууме времени. Моя жизнь почти не поменялась - я рисую, играю и читаю. До сих пор люблю игры Blizzard ( на что вспомнился давний диалог с Кией в аське, в котором она спросила во что играю. я ответил, что варкрафт, на что она сказала: есть вещи, которые не меняются), мангу X/1999 и книги Н. Игнатовой. Мои музыкальные предпочтения тоже почти не потерпели изменения, я постоянно слушаю, что и раньше. Хоть и нового добавилось. Мои общение с людьми осталось... почти таким же. Плохо ли это? Хорошо? Не знаю... Но я чувствую себя застывшим во времени. И иногда из - за этого точит душу подозрение, что я стою на месте. Не развиваюсь. Загниваю. Так сложно иногда увидеть себя со стороны. И увидеть, идёшь ты куда - то или топчешься на месте.

Сейчас ещё активнее рисую. Наконец - то, почти дорисовываю скетчи к 3 лекции. Это было очень долго, потому что каждую работу я переделывал раз по 10. Очень сложно себя остановить, когда видишь, что получается плохо. Но последнее работы вроде пошли легче. Снова запустился один из рабочих проектов и меня снова пригласили к нему рисовать. Рисую подарки для Хиса и Хокуты. Рисую работу на очередной конкурс. Рисую столько, что иногда болит рука. Но всё ещё не достаточно много. Часто выбываю из темпа из - за слабости, которая появилась в январе - феврале. Скорее всего это связано, что Рыжий работает в ночь и пытаюсь жить с ним в режиме, но остальной - то мир живёт днём. И иногда приходиться перестраиваться буквально за неделю, чтоб бы что - то важное сделать днём.

Играю в Dragon Age: Origins. Ловлю себя на собственном штампе создания персонажей. Делаю мужика - мага, а женщину - воина. И так почти из игры в игру О_о Нравится, что такие вот локальные игры не быстрые. Не надо никуда спешит, не перед кем отчитываться, по сравнению с онлайн. Хоть я и люблю Wow, и, конечно же, вернусь к нему обязательно, но сейчас очень сильно устаю и не хочу напряжения. Хочется читать диалоги, спокойно рассматривать локации, вникать в истории и главное не куда не спешит и не напрягаться. Всё таки онлайн игры диктуют свои условия. А ещё там люди. И когда устаёшь, даже не контактируя с ними напрямую, от них бывает тяжело. Надеюсь, что станет легче и я вернусь на просторы Азерота. Люблю этот мир.

А вообще внутри назревает какой кризис. Устаю. И ещё хочется каких - то изменений, новых эмоций и впечатлений. Какой - то встряски, смены обстановки. Но пока не могу разобраться чего же конкретно хочу и как изменить.

А картинка в тему, что ничего не меняется. Сецука Сакурадзукори собсвенной персоной под сакурой. И да, в последнее время мне снова сниться X/1999, хотя я его не перечитывал.

@темы: мои рисунки, осколок витража - творчество, осколок витража - мысли, осколок витража - жизнь

Не плачь, не жалей, не зови.
Не плачь, не жалей, не зови.
В январе был ещё день рождения, который имеет для меня значение, день рождение человека, с которым мы дружим много лет и наша дружба перенесла многое, мы участвовали в совместных проектах, играли в одни компьютерные игры и читали одни книги, мы придумывали и рисовали свои истории, делились с друг другом своим творчеством и не теряли связь на протяжении уже более 10 лет. И этот человек -  Лунари. К её дню рождения я готовился заранее, потому что хотелось сделать особенный подарок. Я лишь спросил, что она хочет видеть на рисунке. Она назвала персонажей из корейского сериала "Легенда о полукровке. Книга семьи Гу" (надеюсь, не ошибся в названии) - Воль Рён и Со Хва. Для меня рисунок, в котором надо было изобразить персонажей так, что было узнаваемо - необычен. А поэтому труден. Это была возможность попробовать новое и вызов самому себе. Хотелось, чтоб работа получилась романтичная и волшебная. Не знаю на сколько мне это удалось, но я очень старался. И сейчас я выставляю эту работу здесь.

@темы: мои рисунки, осколок витража - жизнь

Не плачь, не жалей, не зови.
25 января я получил 29 левел) Может и раскачку я и запорол (и судя по всему ещё в самом начале), то со спутниками в пати мне повезло)

@темы: осколок витража - жизнь

Не плачь, не жалей, не зови.
Добро пожаловать,  Тарьен) Как понимаю, привел ко мне WOW?) Ты - 13 ПЧ, грац)